A subscription to JoVE is required to view this content. Sign in or start your free trial.
Method Article
מעקב עיניים הוא שיטה לא פולשנית לחקירת עיבוד מידע. מאמר זה מתאר כיצד ניתן להשתמש במעקב עיניים כדי לחקור התנהגות מבט במהלך משימת חירום של הדמיית טיסה בטייסים בזמן נמוך (כלומר, <350 שעות טיסה).
מעקב עיניים שימש רבות כפרוקסי כדי לקבל תובנה לגבי התהליכים הקוגניטיביים, התפיסתיים והחושיים-מוטוריים העומדים בבסיס ביצועי מיומנות. עבודות קודמות הראו שמדדי מבט מסורתיים ומתקדמים מדגימים באופן אמין הבדלים חזקים במומחיות הטייס, עומס קוגניטיבי, עייפות ואפילו מודעות למצב (SA).
מחקר זה מתאר את המתודולוגיה לשימוש באלגוריתם מעקב עיניים לביש ומיפוי מבט הלוכד תנועות ראש ועיניים נטורליסטיות (כלומר, מבט) בסימולטור טיסה ללא תנועה בנאמנות גבוהה. השיטה המתוארת במאמר זה מתארת את ניתוחי המבט המבוססים על תחום העניין (AOI), המספקים הקשר נוסף הקשור למקום שבו המשתתפים מסתכלים, ומשך זמן השהייה, המציין עד כמה יעילים הם מעבדים את המידע המקובע. הפרוטוקול ממחיש את התועלת של מעקב עיניים לביש ואלגוריתם ראייה ממוחשבת כדי להעריך שינויים בהתנהגות המבט בתגובה למקרה חירום בלתי צפוי בטיסה.
תוצאות מייצגות הראו כי המבט הושפע באופן משמעותי כאשר אירוע החירום הוצג. באופן ספציפי, הקצאת הקשב, פיזור המבט ומורכבות רצף המבט פחתו משמעותית והפכו מרוכזים מאוד בהסתכלות מחוץ לחלון הקדמי ובמד מהירות האוויר במהלך תרחיש החירום (כל ערכי p < 0.05). נדונים התועלת והמגבלות של שימוש במעקב עיניים לביש בסביבת סימולציית טיסה ללא תנועה בנאמנות גבוהה כדי להבין את המאפיינים המרחביים-זמניים של התנהגות המבט והקשר שלה לעיבוד מידע בתחום התעופה.
בני אדם מתקשרים בעיקר עם העולם סביבם על ידי הזזת העיניים והראש שלהם כדי למקד את קו הראייה שלהם (כלומר, מבט) לעבר אובייקט או מיקום ספציפי של עניין. זה נכון במיוחד בסביבות מורכבות כמו תא טייס של מטוסים שבהם הטייסים מתמודדים עם גירויים מתחרים מרובים. תנועות מבט מאפשרות איסוף מידע חזותי ברזולוציה גבוהה המאפשר לבני אדם לתקשר עם סביבתם בצורה בטוחה וגמישה1, שהיא בעלת חשיבות עליונה בתעופה. מחקרים הראו שתנועות עיניים והתנהגות מבט מספקות תובנה לגבי תהליכים תפיסתיים, קוגניטיביים ומוטוריים בסיסיים במשימות שונות 1,2,3. יתר על כן, למקום בו אנו מסתכלים יש השפעה ישירה על התכנון והביצוע של תנועות הגפיים העליונות3. לכן, ניתוח התנהגות מבט במהלך משימות תעופה מספק שיטה אובייקטיבית ולא פולשנית, שיכולה לחשוף כיצד דפוסי תנועת העיניים קשורים להיבטים שונים של עיבוד מידע וביצועים.
מספר מחקרים הראו קשר בין מבט לביצוע משימות בפרדיגמות מעבדה שונות, כמו גם משימות מורכבות בעולם האמיתי (כלומר, הפעלת מטוס). לדוגמה, אזורים רלוונטיים למשימה נוטים להיות מקובעים בתדירות גבוהה יותר ולמשך זמן כולל ארוך יותר, מה שמרמז על כך שמיקום קיבוע, תדירות וזמן שהייה הם פרוקסי להקצאת תשומת לב במשימות נוירו-קוגניטיביות ותעופה 4,5,6. מבצעים ומומחים מצליחים מאוד מראים הטיות קיבעון משמעותיות לתחומים קריטיים למשימה בהשוואה לביצועים פחות מוצלחים או טירונים 4,7,8. היבטים מרחביים-זמניים של המבט נלכדים באמצעות שינויים בדפוסי זמן השהייה על פני תחומי עניין שונים (AOIs) או מדדים של התפלגות קיבוע (כלומר, אנטרופיית מבט נייחת: SGE). בהקשר של פרדיגמות מבוססות מעבדה, משך הקיבוע הממוצע, אורך נתיב הסריקה ומורכבות רצף המבט (כלומר, אנטרופיית מעבר מבט: GTE) נוטים לעלות עקב הסריקה והעיבוד המוגברים הנדרשים לפתרון בעיות ולהרחבת מטרות/פתרונות משימה מאתגרים יותר 4,7.
לעומת זאת, מחקרי תעופה הראו שאורך נתיב הסריקה ומורכבות רצף המבט יורדים עם מורכבות המשימה והעומס הקוגניטיבי. פער זה מדגיש את העובדה שהבנת מרכיבי המשימה והדרישות של הפרדיגמה המופעלת היא קריטית לפירוש מדויק של מדדי מבט. בסך הכל, המחקר עד כה תומך בכך שמדדי מבט מספקים תובנה משמעותית ואובייקטיבית לגבי עיבוד מידע ספציפי למשימה העומד בבסיס ההבדלים בקושי המשימה, העומס הקוגניטיבי וביצועי המשימה. עם ההתקדמות בטכנולוגיית מעקב העיניים (כלומר, ניידות, כיול ועלות), בחינת התנהגות המבט ב"טבע" היא תחום מחקר מתפתח עם יישומים מוחשיים לקידום הכשרה תעסוקתית בתחומי הרפואה 9,10,11 ותעופה 12,13,14.
העבודה הנוכחית נועדה לבחון עוד יותר את התועלת של שימוש במדדים מבוססי מבט כדי לקבל תובנה לגבי עיבוד מידע על ידי שימוש ספציפי במעקב עיניים לביש במהלך משימת סימולציה של טיסת חירום בטייסים בזמן נמוך. מחקר זה מרחיב את העבודות הקודמות שהשתמשו במעקב עיניים מיוצב ראש (כלומר, EyeLink II) כדי לבחון הבדלים במדדי התנהגות המבט כפונקציה של קושי טיסה (כלומר, שינויים בתנאי מזג האוויר)5. העבודה המוצגת בכתב יד זה מרחיבה גם עבודות אחרות שתיארו את הגישות המתודולוגיות והאנליטיות לשימוש במעקב אחר עיניים במערכת מציאות מדומה15. המחקר שלנו השתמש בסימולטור ללא תנועה בנאמנות גבוהה יותר ומדווח על ניתוח נוסף של נתוני תנועת עיניים (כלומר, אנטרופיה). סוג זה של ניתוח דווח במאמרים קודמים; עם זאת, מגבלה בספרות הנוכחית היא היעדר סטנדרטיזציה בדיווח על השלבים האנליטיים. לדוגמה, לדיווח על אופן הגדרת תחומי העניין יש חשיבות קריטית מכיוון שהוא משפיע ישירות על ערכי האנטרופיה המתקבלים16.
לסיכום, העבודה הנוכחית בחנה מדדי התנהגות מבט מסורתיים ודינמיים בעוד שרמת הקושי במשימה עברה מניפולציה באמצעות הצגת תרחיש חירום בטיסה (כלומר, כשל מוחלט בלתי צפוי במנוע). היה צפוי שהכנסת תרחיש חירום בטיסה תספק תובנה לגבי שינויים בהתנהגות המבט העומדים בבסיס עיבוד המידע בתנאי משימה מאתגרים יותר. המחקר המדווח כאן הוא חלק ממחקר גדול יותר הבוחן את התועלת של מעקב עיניים בסימולטור טיסה כדי ליידע על הכשרת טייסים מבוססת יכולות. התוצאות המוצגות כאן לא פורסמו בעבר.
ניתן ליישם את הפרוטוקול הבא על מחקרים הכוללים מעקב עיניים לביש וסימולטור טיסה. המחקר הנוכחי כולל נתוני מעקב עיניים שנרשמו לצד משימות מורכבות הקשורות לתעופה בסימולטור טיסה (ראה טבלת חומרים). הסימולטור הוגדר לייצוג של ססנה 172 ושימש עם לוח המחוונים הדרוש (תצורת מד קיטור), מערכת אוויוניקה/GPS, לוח אודיו/אורות, לוח מפסק ויחידת בקרת טיסה (FCU) (ראה איור 1). מכשיר סימולטור הטיסה המשמש במחקר זה ניתן לאישור למטרות אימון ומשמש את בית הספר לטיסה המקומי כדי לאמן את מערכי הכישורים הנדרשים להגיב לתרחישי חירום שונים, כגון כשל במנוע, בסביבה בסיכון נמוך. כל המשתתפים במחקר זה היו מורשים; לכן, הם חוו את תרחיש סימולטור כשל המנוע בעבר במהלך ההכשרה שלהם. מחקר זה אושר על ידי המשרד לאתיקה מחקרית של אוניברסיטת ווטרלו (43564; תאריך: 17 בנובמבר 2021). כל המשתתפים (N = 24; 14 גברים, 10 נשים; גיל ממוצע = 22 שנים; טווח שעות טיסה: 51-280 שעות) סיפקו הסכמה מדעת בכתב.
איור 1: סביבת סימולטור טיסה. איור של סביבת סימולטור הטיסה. נקודת המבט של המשתתף על תא הטייס העתיקה את זו של טייס שטס במטוס ססנה 172, שהוגדר מראש לגישה במורד הרוח לבסיס עד הסופי לשדה התעופה הבינלאומי ווטרלו, ברסלאו, אונטריו, קליפורניה. הקופסאות הכתומות מייצגות את עשרת תחומי העניין העיקריים המשמשים בניתוחי המבט. אלה כוללים את (1) מהירות אווירית, (2) גישה, (3) מד גובה, (4) מתאם פנייה, (5) כיוון, (6) מהירות אנכית ו-(7) מחווני כוח, כמו גם (8) החלונות הקדמיים, (9) השמאליים ו-(10) הימניים. נתון זה שונה מ-Ayala et al.5. אנא לחץ כאן לצפייה בגרסה גדולה יותר של איור זה.
1. סינון משתתפים והסכמה מדעת
2. דרישות חומרה/תוכנה והפעלה
3. איסוף נתונים
הערה: חזור על שלבים אלה עבור כל גירסת ניסיון. מומלץ להניח את המחשב הנייד על הספסל מחוץ לתא הטייס.
4. עיבוד וניתוח נתונים
מונח | הגדרה |
הצלחה (%) | אחוז ניסויי הנחיתה המוצלחים |
זמני השלמה | משך הזמן מתחילת תרחיש הנחיתה ועד למטוס שמגיע לעצירה מוחלטת על המסלול |
קשיות נחיתה (fpm) | הקצב ההגון בנקודת הטאצ'דאון |
שגיאת נחיתה (°) | ההבדל בין מרכז המטוס למרכז סמן המסלול בגובה 500 רגל בנקודת הנחיתה |
טבלה 1: משתני תוצאת ביצועי סימולטור. משתנים תלויי ביצועי מטוסים והגדרותיהם.
איור 2: נתיב טיסה של תרחיש נחיתה. סכמטי של (A) מעגל הנחיתה שהושלם בכל הניסויים ו-(B) המסלול עם סמני 500 רגל ששימשו כנקודת ייחוס לאזור הנחיתה (כלומר, עיגול כתום מרכזי). אנא לחץ כאן לצפייה בגרסה גדולה יותר של איור זה.
איור 3: מיפוי תחומי עניין. איור של סקריפט האצווה המדגים חלון לבחירת מסגרת. בחירת מסגרת אופטימלית כרוכה בבחירת מסגרת וידאו הכוללת את רוב או כל תחומי העניין למיפוי. אנא לחץ כאן לצפייה בגרסה גדולה יותר של איור זה.
איור 4: יצירת קואורדינטות "בתוך המסך" של מיפוי אזור עניין. איור של סקריפט האצווה המדגים חלון לתיאום "בתוך המסך" של הבחירה. שלב זה כולל בחירה של אזור מרובע/מלבני שנשאר גלוי לאורך כל ההקלטה, ייחודי לתמונה ונשאר סטטי. אנא לחץ כאן לצפייה בגרסה גדולה יותר של איור זה.
איור 5: זיהוי אזור עניין שיש למפות. איור של חלון סקריפט האצווה המאפשר בחירה ותיוג של תחומי עניין. קיצור: AOIs = תחומי עניין. אנא לחץ כאן לצפייה בגרסה גדולה יותר של איור זה.
איור 6: עיבוד סקריפט אצווה. איור של סקריפט האצווה המעבד את הסרטון וממפה מבט את הקיבועים שנעשו במהלך הניסוי. אנא לחץ כאן לצפייה בגרסה גדולה יותר של איור זה.
מונח | הגדרה |
זמן שהייה (%) | אחוז מסכום כל משכי הקיבוע שנצברו ב-AOI אחד ביחס לסכום משכי הקיבוע שנצברו בכל ה-AOIs |
משך קיבוע ממוצע (ms) | משך זמן ממוצע של קיבוע מעל AOI אחד מכניסה ליציאה |
קצב מצמוץ (מהבהב/שניות) | מספר מצמוצים בשנייה |
SGE (ביטים) | פיזור קיבוע |
GTE (ביטים) | מורכבות רצף הסריקה |
מספר קרבות | מספר אירועי מנהור קוגניטיבי (>10 שניות) |
סה"כ זמן קרב | סה"כ הזמן של אירועי מנהור קוגניטיבי |
טבלה 2: משתני תוצאה של מעקב עיניים. מבט משתנים תלויי התנהגות והגדרותיהם.
השפעת דרישות המשימה על ביצועי הטיסה
הנתונים נותחו על סמך ניסויי נחיתה מוצלחים בתנאים בסיסיים וחירום. כל המדדים עברו מבחן t של דגימות זוגיות (גורם בתוך הנבדק: מצב המשימה (בסיסי, חירום)). כל מבחני ה-t בוצעו עם רמת אלפא שנקבעה על 0.05. ארבעה משתתפים התרסקו במה...
שיטת מעקב העיניים המתוארת כאן מאפשרת הערכה של עיבוד מידע בסביבת סימולטור טיסה באמצעות מעקב עיניים לביש. הערכת המאפיינים המרחביים והזמניים של התנהגות המבט מספקת תובנה לגבי עיבוד מידע אנושי, שנחקר בהרחבה באמצעות פרדיגמות מעבדה מבוקרותמאוד 4,7...
אין אינטרסים פיננסיים מתחרים.
עבודה זו נתמכת בחלקה על ידי מלגת הבוגרים הקנדית (CGS) ממועצת המחקר למדעי הטבע וההנדסה (NSERC) של קנדה, ומענק המחקר (00753) מקרן הגבולות החדשים במחקר. כל הדעות, הממצאים, המסקנות או ההמלצות המובעות בחומר זה הן של המחבר/ים ואינן משקפות בהכרח את אלה של נותני החסות.
Name | Company | Catalog Number | Comments |
flight simulator | ALSIM | AL-250 | fixed fully immersive flight simulation training device |
laptop | Hp | Lenovo | eye tracking data collection laptop; requirements: Windows 10 and python 3.0 |
portable eye-tracker | AdHawk | MindLink eye tracking glasses (250 Hz, <2° gaze error, front-facing camera); eye tracking batch script is made available with AdHawk device purchase |
Request permission to reuse the text or figures of this JoVE article
Request PermissionThis article has been published
Video Coming Soon
Copyright © 2025 MyJoVE Corporation. All rights reserved