이 프로토콜은 그림 인식 실험에 대해 엄격하게 제어되고 객관적으로 정의된 자극을 생성하는 데 사용할 수 있습니다. 16 그림 데이터베이스를 사용하여 구조 및 피상 적 기하학적 특성의 지정된 값을 충족하는 자극 수치를 선택할 수 있습니다. 실험 환경은 액정 디스플레이 모니터와 컴퓨터에 연결된 응답 버튼 상자로 구성됩니다.
상자에는 Enter, F6 및 F5라고 표시된 세 개의 버튼이 있습니다. Enter 버튼을 누르면 현재 화면이 연속 화면으로 진행됩니다. F6 버튼은 검지 손가락을 사용하여 응답하기 위한 것이며, F5 버튼은 가운데 손가락을 사용하여 응답용입니다. 상당히 객관적인 방식으로 수치를 인식하는 특정 기능의 중요도에 관한 다양한 가설을 검사하기 위해, 플로피 디스크를 컴퓨터에 연결된 플로피 디스크 장치에 삽입하여 자극 준비에 사용될 것이며, 쌍 생성 프로그램을 엽니다.
그런 다음 키보드를 사용하여 난수 생성 기능에 대한 초기 값으로 난수를 입력하고 키보드를 사용하여 하나 또는 두 개의 입력을 디지털 지정자로 입력합니다. 참가자에 대한 자극 세트를 준비하려면 프레젠테이션 번호, 디지털 상태, 태그와 페어링 유형, 줄 세그먼트 수 및 각 평가판의 왼쪽 및 오른쪽 그림의 줄 사양 형식으로 4 쌍의 정점 레이블을 플로피 디스크 장치에 순차적으로 작성하여 동시에 화면에 이러한 값을 에코합니다. 참가자의 서면, 통보 된 동의를 얻은 후, 샘플 그림 쌍을 보여 주어 참가자에게 제시 된 쌍의 수치가 방향에 관계없이 가능한 한 빠르고 정확하게 동일한지 여부를 결정하도록 요청받는 방법을 보여줍니다.
참가자가 준비되면 컴퓨터에서 실험에 대한 자극 프레젠테이션 프로그램을 시작하고 ID 결정 작업 및 참가자 정보를 클릭하여 참가자의 이름, 성별 및 연령을 입력합니다. 모든 정보가 입력되면 사양 종료 및 읽기 자극을 클릭합니다. 그런 다음 PRBLM2를 선택합니다.
플로피 디스크 드라이브의 DAT 파일을 클릭하고 파일 사양 화면에서 열기를 클릭합니다. 다음으로, 모니터 앞에 머리를 얹고, 참가자의 이마에서 모니터까지 60센티미터 의 거리를 확인합니다. 그런 다음 실행을 클릭하여 실험을 시작합니다.
명령 화면이 디지털 상태 하나를 표시하는 경우 참가자에게 수치가 같을 때 검지 손가락으로 F6 키를 누르고 그림이 다를 때 가운데 손가락으로 F5 키를 누릅니다. 디지털 상태가 결정된 후 참가자가 응답 상자에 Enter를 한 번 누릅니다. 자극 화면에 한 쌍의 연습 쌍의 프리젠 테이션에 따라, 참가자는 결정에 도달하자마자 F6 또는 F5 키를 누릅니다.
응답이 정확하면 피드백 메시지 화면에 결정이 정확합니다. 응답이 잘못되면 잘못된 결정이 화면에 나타납니다. 피드백 메시지를 읽은 후 참가자를 눌러 다음 프롬프트 화면에 응답하도록 입력하도록 합니다.
모든 연습 시험이 완료되면 시험 시험의 시작이 나타납니다. 참가자가 연습 시험에 사용되는 것과 동일한 응답 단추를 사용하여 평가판을 시작하십시오. 이 대표적인 실험에서는 비대칭과 동일하지 않은 0 쌍 사이의 대기 시간 차이를 제외하고 쌍 유형 간에 오류 및 대기 시간 비율이 크게 달랐습니다.
오류 율과 대기 시간 데이터 모두 동일하지 않은 0.73과 한 쌍이 비대칭 쌍과 비교하여 쉽게 구별할 수 있음을 시사합니다. 그러나, 동일하지 않은 제로 쌍과 비대칭 쌍 사이의 대기 시간에 거의 결석한 차이는 라인 길이의 동일성이 비대칭 쌍을 차별하기가 더 어렵다는 것을 강력하게 시사합니다. 연구 질문에 따라 데이터베이스 및 임시 생성을 사용하는 기하학적으로 적합한 그림 쌍을 선택하는 것이 중요합니다.
특정 피쳐 값이 있는 수치를 적절히 선택하는 경우 그림 인식 테스트 중에 개별 피처의 중요도를 검사할 수 있습니다.